
1. Voltee el libro: a través del diseño de apertura parcial, deje que el niño encuentre otra cosa escondida debajo del papel, similar al juego de búsqueda y observación estilo peek-a-boo.
2. Deformación combinatoria: el uso flexible del pensamiento lógico y la capacidad de combinación es el principal atractivo de los libros de juegos de deformación combinatoria. En cuanto a la producción, el libro se divide en dos párrafos, los párrafos superior e inferior, o los párrafos superior, medio e inferior, para que los niños puedan organizarlos y combinarlos libremente.
3. Libro de cuevas: comúnmente utilizado como una forma de expresión de los libros ilustrados para niños en edad preescolar, hay un diseño de excavación en las páginas, a través de los dedos y los ojos, puede aumentar el desarrollo de los movimientos finos de los dedos de los niños, los niños pueden explorar más el misterio real del libro.
4. Libro de tracción: el libro de juegos hecho al empujar y tirar debe prestar atención a la fuerza de tracción durante el uso, por lo que es adecuado para que los niños de cuatro o cinco años aprendan a leer.
5. Libro de modelado: los libros se pueden combinar en una forma tridimensional como un objeto físico, que en conjunto es un libro, y se extienden para convertirse en una tienda de juguetes.
6. Teatro tridimensional: con un sentido completo del espacio tridimensional y la danza.
Los efectos de escena del escenario se utilizan a menudo como temas para musicales o cuentos de hadas. Ya sea que se trate de un diseño de escenario circular o tridimensional, es propicio para la escena y permite que los niños cuenten la historia fácilmente.
7. Libro emergente: el efecto tridimensional es el más fuerte en el método de producción del libro emergente, por lo que la forma tridimensional salta vívidamente en el libro uno por uno, brindando el clímax de pasar la página.
8. Trucos visuales: las obras diseñadas utilizando el principio de la ilusión óptica a menudo traen a los lectores un impacto visual deslumbrante, como el otrora popular tema 3D. El efecto de las ilusiones se ha utilizado en los libros durante mucho tiempo. Los libros actuales a veces usan herramientas como espejos, paneles de lentes biconvexos, tintas fluorescentes y más para agregar profundidad y una sensación de trampantojo al movimiento.
9. Perspectiva estereoscópica: el libro de juegos de perspectiva estereoscópica impreso con película plástica intenta expresar las capas que el plano no puede expresar con el efecto de penetración y capas de la hoja transparente, y también rompe la limitación de producción que debe tener el libro emergente. desplegarse en un espacio tridimensional.
Los libros emergentes combinan la trama y la estructura tridimensional, mostrando una diversidad y variación extremadamente ricas, aunque todavía está dentro del alcance de los libros, pero de hecho ya no se limita a la forma de libros tradicionales, sino que presenta una forma de libro de juegos. que combina los atributos de los libros y los juguetes. Su característica es brindar otro espacio tridimensional más allá de la imagen plana original, que ayuda a los lectores a explorar y explorar desde múltiples perspectivas mientras leen, para que los niños puedan sentir estímulos perceptivos como la visión y el tacto, y enriquecer aún más su imaginación o creatividad. Además, la investigación sobre libros ilustrados para niños ha aumentado en los últimos años, pero la mayoría de ellos todavía se centran en la discusión y la aplicación didáctica de la ilustración de libros ilustrados, mientras que el diseño de libros emergentes, especialmente la discusión sobre creatividad, es relativamente deficiente. .
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