Imprimiendo 32 preguntas frecuentes
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1. Al hacer una placa, el original se divide en cuatro colores: cian (C), magenta (M), amarillo (Y) y negro (K). ¿Cuál es el principio de separación de color?
R: Hay miles de colores en la pantalla, como dibujos en color o fotos en color. Es casi imposible imprimir estas decenas de miles de colores en un solo color. El método de impresión de cuatro colores se utiliza para la impresión. Es decir, el original se descompone en cuatro colores: cian (C), magenta (M), amarillo (Y) y negro (K), y luego se sintetiza el color. La llamada "separación" se basa en el principio del método de color sustractivo, que utiliza los filtros de color rojo, verde y azul para absorber selectivamente la luz de diferentes longitudes de onda, y descompone el original en colores primarios amarillo, amarillo y azul. En el proceso de separación de color, la luz de color absorbida por el filtro de color es la luz complementaria del propio filtro de color, de modo que en la película fotográfica, se forma una película negativa de la imagen en blanco y negro, y luego se agrega la pantalla a forme un punto negativo del punto, y finalmente el color se copia y se seca. Plato. Este es el principio más antiguo de la separación fotográfica del color.
Debido al desarrollo de la tecnología de impresión, ahora podemos colorear, muestrear y convertir el color original en información digital a través del equipo de escaneo de preimpresión, es decir, el color original se descompone en rojo (R), verde (G) y el mismo método Como la fotolitografía. Azul (B) tres colores, y digitalizado, y luego use la computadora para descomponer matemáticamente la información digital en cuatro colores de c (C), magenta (M), amarillo (Y) y negro (K).
2. ¿Por qué es necesario agregar imágenes de preimpresión?
R: Debido a que el proceso de impresión determina que la impresión solo puede usar el punto para reproducir el tono continuo del original, si se amplía la imagen, se encontrará que hay innumerables puntos de diferentes tamaños. Vemos que el tamaño del punto es diferente, pero todos ocupan la misma posición espacial del tamaño. Esto se debe a que, una vez que se proyecta la imagen original, la imagen se divide en una cantidad de puntos dispuestos regularmente, es decir, la información de la imagen continua se convierte en puntos discretos. Información de la imagen. Cuanto más grande sea el punto, más oscuro será el color y más oscura será la capa; cuanto más pequeño sea el punto, más claro será el color y más brillante será la capa. La posición espacial fija ocupada por cada punto está determinada por el número de líneas de pantalla. Por ejemplo, si el punto de malla es de 150 lpi, hay 150 puntos en la longitud o el ancho de una pulgada. La ubicación del espacio de puntos y el tamaño de los puntos son dos conceptos diferentes. Por ejemplo, C50% significa que el tamaño de punto representa el 50% de la posición del espacio de puntos, y el 100% significa que el tamaño de punto cubre la posición del espacio de puntos, que se llama "imprimir". En el campo, 0% no tiene puntos, solo el espacio de puntos, por lo que no se imprime tinta en este lugar. Obviamente, cuanto mayor sea el número de redes, menor será el espacio ocupado por los puntos, y cuantas más capas se puedan describir, más delicadas serán. De hecho, el nivel y el color del original se reproducen a través de este método de colgar redes.
3. ¿Cuál es el color de impresión?
R: El color de impresión es un color compuesto de diferentes porcentajes de C, M, Y y K, por lo que es más razonable llamarlo un color mixto. C, M, Y y K son los cuatro colores primarios utilizados en la impresión. Al imprimir los colores primarios, estos cuatro colores tienen su propia versión de color, y los puntos del color se registran en la placa de color. Estos puntos son generados por la pantalla de medios tonos, y las cuatro placas de color se combinan para formar. El color primario definido. El ajuste del tamaño y el espaciado de los puntos de la rejilla de color creará otros colores primarios. De hecho, los cuatro colores impresos en el papel están separados, pero están muy cerca. Debido a que nuestros ojos tienen cierta capacidad para distinguir, no podemos distinguirlos. La impresión visual que obtenemos es el efecto de fusión de los distintos colores, lo que produce una variedad de diferentes colores primarios.
Y, M, C puede sintetizar casi todos los colores, pero aún necesita negro, porque el negro producido por Y, M, C es impuro, requiere más negro puro cuando se imprime, y si se usa Y, M, C para producir, el negro tendrá Demasiado problema de tinta local.
4. ¿Cuáles son los dispositivos para el sistema de publicación de escritorio en color? ¿Qué son los programas?
Respuesta: El sistema de publicación de escritorio a color consta de tres partes: parte de entrada gráfica, parte de procesamiento gráfico y parte de salida gráfica. Los componentes específicos de cada parte son los siguientes:
(1) Parte de entrada gráfica del dispositivo: escáner, cámara digital, computadora. Software: software de controlador de dispositivo y sistemas operativos para MAC y PC.
(2) Procesamiento gráfico de parte del dispositivo: computadora. Software: 1. Software de computadora: el software de procesamiento de imágenes es Photoshop, Painter. 2. El software de gráficos es: FreeHand, CorelDraw. 3. El software de composición tipográfica es PageMaker, QuarkXpress. Software de edición de imágenes 3D: 3DS, Infihi-D, Strade-StudioPRO.
(3) Equipo de piezas con salida gráfica: computadora, impresora a color, impresora láser, filmadora láser, máquina de fabricación de planchas directa, máquina de fabricación de planchas, etc. Software: RIP, controlador de software, biblioteca de fuentes.
5. ¿Por qué el sistema de diseño de computadora necesita usar memoria de gran capacidad? ¿Cuáles son los almacenamientos masivos de uso común?
R: Muchas fotos o imágenes generadas por computadora se utilizan en el diseño. Debido a la necesidad de salida de impresión, la resolución de la imagen es generalmente alta, alrededor de 300 ppp. Por lo tanto, el espacio en disco ocupado por la imagen es grande. Por ejemplo, un archivo de imposición 4K, generalmente todos los archivos de almacenamiento deben exceder los 100M. El disquete de 3,5 pulgadas que se usa comúnmente no cumple con los requisitos para almacenar imágenes, por lo que se utiliza una memoria de gran capacidad. Los dispositivos de almacenamiento masivo más utilizados son: 1 unidad de disco óptico (MO) con 230M y 460M o más. 2 discos duros activos. Unidad 3ZIP (100M). 4 discos regrabables.
6. ¿Cuáles son los flujos de trabajo para el diseño de preimpresión o de computadora?
R: El flujo de trabajo general tiene los siguientes procesos básicos:
1 Elimine los requisitos de diseño e impresión, acepte los datos del cliente 2 Diseño: incluyendo texto de entrada, imágenes, ideas, imposición 3 en blanco y negro o prueba de color, deje que los clientes modifiquen 4 de acuerdo con la revisión del manuscrito 5 nuevamente, libere la prueba, deje el cliente modifica, hasta que finalice 6 Deje que el cliente cierre sesión y luego salga a la película. 7 Pruebas de preimpresión 8 Envíe la prueba al cliente, deje que el cliente vea si hay algún problema, si no hay problema, deje que el cliente firme. Todo el trabajo de diseño de preimpresión se ha completado. Si hay un problema en la prueba, debe modificarlo y volver a exportar la película.
7. ¿Cuál es el flujo de trabajo del sistema de diseño por computadora para completar el diseño?
R: El flujo de trabajo en el sistema de diseño es el siguiente: 1 Primero, el original se escanea de acuerdo con el tamaño final de la imagen, la imagen se ajusta en el software de la imagen y se puede completar un trabajo de diseño creativo.
2 El trabajo de diseño tipográfico en gráficos o software de composición tipográfica: incluye la introducción de texto, el dibujo de gráficos y la colocación de imágenes.
3 Una vez que el cliente haya finalizado el documento, envíe el archivo al centro de salida para emitir la película. El filmador láser trabaja en el lenguaje PostScript. El RIP (Procesador de imágenes ráster) describe el diseño como una imagen de mapa de bits y se divide en C (cian), M (magenta), Y (amarillo) y K (negro). hoja. Si el requisito final del diseño no es la película de salida, sino una muestra de inyección de tinta de gran color, la salida se puede realizar con la impresora de inyección de tinta.
8. ¿Qué es la densidad?
R: El fenómeno de la luz de un objeto de color generalmente tiene transmisión, reflexión y absorción selectiva. Como se muestra en la Figura 3-20 (color), O es un objeto de color. Cuando la energía luminosa de la luz incidente es Q, es absorbida selectivamente por el objeto O. La energía luminosa transmitida o reflejada es Q. Entonces, la densidad del objeto O es: D = lg (Q out / Q in). Por lo tanto, la densidad indica la naturaleza de la cantidad de luz absorbida por el objeto. El objeto absorbe una gran cantidad de luz y su densidad es alta: la cantidad de luz absorbida por el objeto es pequeña y su densidad es baja. La densidad es una cantidad física común utilizada por la industria de la impresión para medir la transmisión de luz de una película y la profundidad de color de un producto impreso. Red de artes gráficas de la Gran China
9. ¿Cómo elegir la esquina de salida correcta?
R: Para evitar golpear la red, en teoría, la diferencia entre los colores debe ser de 22.5 grados, pero la práctica muestra que los cuatro ángulos de 15 grados, 45 grados, 75 grados y 90 grados son muy buenos, y el amarillo La versión es un estímulo visual. Es débil y tiene poca sensibilidad visual. Por lo tanto, generalmente se establece en 90 grados. La visión es más sensible al ángulo de 45 grados. Generalmente, el color principal del original es magenta o cian es de 45 grados. Por ejemplo, para el cielo azul y las nubes blancas, la versión azul se debe establecer en 45 grados. Para el brillo matutino y la puesta de sol, la versión magenta se debe configurar a 45 grados, y se pueden configurar los ángulos magenta y azul de no 45 grados. Para 15 grados, la versión en negro se establece en 75 grados.
10. Una vez que el archivo se imprime, solo la versión en negro tiene una línea de esquina. Otras versiones no tienen líneas de esquina. ¿Qué tengo que hacer?
R: La única forma es volver a generar y cambiar el color de la esquina de 100% BK a 100% C100% M100% Y100% BK, es decir, cambiar el negro monocromo a negro de cuatro colores.
11. ¿Qué debo hacer si la versión de color y la versión de color original son inexactas?
A: Reexportar todas las planchas de color. Aunque esta es la forma más estúpida, es la forma más segura.
12. Al emitir una película, ¿es mejor elegir la película cara arriba o abajo? ¿Cuál es la diferencia?
Cuando se emite la película, se determina si la película está hacia arriba o hacia abajo, dependiendo de si la película es positiva o negativa. Cuando se lanza la película, la película se selecciona cara arriba o abajo, y se obtiene la película anti-positiva. Cuando se saca la película negativa, se selecciona la película para que quede hacia arriba y se obtiene la película positiva. Debido a que para la película positiva, la película se puede imprimir directamente, la superficie de la película está solo en contacto con la placa PS, y el efecto de la placa de impresión es bueno. Para la película negativa, debe copiarse en una película positiva antes de imprimir. Al copiar, la película negativa se coloca en la mesa de copia, la película está mirando hacia arriba y la película copia se apila en la parte superior, de modo que la película copia también está en contacto con la película de la droga. Para garantizar la calidad de la copia. Durante el proceso de impresión y copiado, la fuente de luz no se irradia directamente sobre la superficie de la película.
13. ¿Cuál es el valor del láser? ¿Cómo ajustar?
A: El valor del láser se refiere a la cantidad de exposición del láser. No solo determina la densidad de la película en el campo y si el valor del punto de visualización del software es consistente con el valor del punto de salida del filmador de imágenes, sino que también está estrechamente relacionado con la vida útil del láser. Por lo tanto, la máquina de control debe seleccionar un valor de láser adecuado en las condiciones de desarrollo y fijación (en condiciones de temperatura y tiempo relativamente fijos, la densidad sólida de la película D es ≥4.0, cuando el porcentaje del 50% del punto es superior al 52%, el valor del láser puede reducirse adecuadamente; cuando el porcentaje del 50% del punto es inferior al 48%, el valor del láser puede aumentarse adecuadamente y la amplitud del valor del láser debe aumentarse y disminuirse para que el 50% de error del porcentaje del punto sea dentro de ± 2%. De manera similar, cuando D es <4.0, cuando="" el="" valor="" del="" punto="" al="" 50%="" es="" mayor="" que="" el="" 52%,="" el="" valor="" del="" láser="" debe="" reducirse="" adecuadamente.="" cuando="" el="" valor="" del="" punto="" al="" 50%="" es="" menor="" al="" 48%,="" el="" valor="" del="" láser="" deberían="" aumentarse="" de="" manera="" apropiada.="" los="" diferentes="" tipos="" de="" exposición="" al="" láser="" de="" película="" serán="" diferentes,="" por="" lo="" que="" cada="" vez="" que="" cambie="" el="" modelo="" de="" película,="" el="" valor="" del="" láser="" se="" volverá="" a="" probar.="" ,="" y="" no="" hay="">4.0,> El lugar puede ser ajustado por la linealización de la película.
14. ¿Qué es la resolución de la imagen? ¿Por qué enfatizarlo?
R: La resolución de las imágenes impresas se ha introducido en la parte básica de la impresión. Sabemos que las imágenes de alta resolución contienen más píxeles que las imágenes de baja resolución del mismo tamaño, y la información de la imagen es más y los detalles son más claros. Una razón para determinar la resolución de la imagen es considerar el factor de salida. Dado que las imágenes se utilizan para diferentes propósitos, la resolución debe determinarse en función del propósito de la imagen. Si se muestra una imagen en la pantalla, la resolución es 72Dpi o 96Dpi; si se usa para una salida de impresora de 600 ppp, necesita una resolución de imagen de 150 ppp; Si está imprimiendo, necesita 300Dpi de alta resolución. Fila. La configuración de resolución de la imagen debe ser apropiada: si la resolución es demasiado alta, la velocidad de ejecución es lenta, el espacio en disco ocupado es grande y el principio de eficiencia no se cumple; Si la resolución es demasiado baja, la expresión de los detalles de la imagen no está de acuerdo con el principio de alta calidad. Red de artes gráficas de la Gran China
15. ¿Por qué las imágenes necesitan tener un formato de archivo de imagen? Hay varios formatos de archivo de imagen que a menudo están involucrados en la preimpresión. ¿Cuál es la naturaleza de cada uno?
R: El formato del archivo de imagen determina qué tipo de información se debe almacenar en el archivo, cómo el archivo es compatible con varias aplicaciones de software y cómo el archivo intercambia datos con otros archivos. Dado que hay muchos formatos para imágenes, el formato de la imagen debe determinarse de acuerdo con el propósito de la imagen.
Los formatos de archivo de imagen comúnmente utilizados en diseño son:
Formato TIFF: TIFF es un archivo de imagen etiquetado que contiene una imagen compuesta de canales de color. Su mayor ventaja es que la imagen no está limitada por la plataforma operativa y se puede utilizar independientemente de PC, MAC o UNIX. Puede almacenar canales alfa y almacenar datos de separación de color en un solo archivo.
Formato EPS: el formato EPS se utiliza para imprimir e imprimir. Puede almacenar información de Duotone, almacenar canal alfa y almacenar información de ruta y pantalla.
GIF es un formato de 8 bits que solo puede expresar 256 colores. Es un formato común para imágenes de propagación de red.
PSD se usa principalmente como una transición intermedia del archivo de imagen para guardar el canal y la capa de la imagen para su posterior modificación. El formato es poco versátil, y solo Photoshop puede usarlo, y pocas otras aplicaciones lo admiten.
JPE es tanto un formato de archivo como un método de compresión. Esta compresión tiene pérdidas, y la pérdida varía de tamaño, y algunas son demasiado pequeñas para ser discernidas por el ojo humano.
16. ¿Cuál es el número de pantallas para imprimir imágenes? ¿Cuál es la relación entre la resolución de imagen, la resolución de escaneo y la resolución de salida de la filmadora láser?
Respuesta: Dado que la materia impresa se compone de puntos, el número de líneas filtradas en la imagen impresa se refiere a la cantidad de líneas por pulgada de la materia impresa en la dirección horizontal o vertical, es decir, la cantidad de redes colgantes. Se llama al número de pantallas porque los primeros puntos impresos están conectados. La unidad del número de líneas colgantes es Línea / Pulgada (LPI). Por ejemplo, 150Lpi significa que hay 150 cables de red por pulgada. Al agregar una imagen a la imagen, cuanto mayor sea el número de redes, mayor será el número de redes, más densas serán las redes y más rico será el nivel de expresividad.
Debido a que la imagen de la computadora es una matriz de puntos, es decir, un píxel (la unidad más pequeña de la imagen se llama píxel). La resolución de la imagen puede entenderse visualmente como la cantidad de píxeles representados por una línea dentro de una unidad en la dirección horizontal o vertical. Cuantos más píxeles se utilicen para describir la línea, mayor será la resolución. La unidad de resolución de imagen es generalmente píxeles.
PerInch (píxeles por pulgada), generalmente expresado en inglés como PPI. Por ejemplo, si una imagen tiene una resolución de 300 PPI, significa que tiene 300 píxeles por pulgada en la dirección horizontal o vertical; si la resolución de una imagen es 720I, significa que tiene 72 píxeles por pulgada en la dirección horizontal o vertical.
Algunos dispositivos tienen resoluciones similares a las de las imágenes, excepto que se expresan en puntos, por lo que se representan como Dot Per Inch o DPI para abreviar. Por ejemplo, un escáner de imágenes con una resolución de 1200 ppp tiene una precisión de entrada de imagen de 1200 puntos por pulgada o píxeles. La filmadora láser 3600DPI tiene una precisión de salida gráfica de 3,600 puntos láser por pulgada.
La resolución de la imagen PPI y la resolución de impresión LPI (el número de líneas de pantalla) están relacionadas y son diferentes: la resolución de la imagen es más alta que la resolución de impresión, generalmente 2 × 2 píxeles generan 1 punto, es decir, la LPI es DPI Acerca de uno- mitad.
17. ¿Cuáles son los tipos de escáneres?
A: 1 escáner de rodillos: dividido en un escáner de rodillos de alta gama y un pequeño escáner de rodillos de escritorio.
2 escáner de superficie plana: tres grados de alto, medio y bajo, como escáneres de rango alto y medio para el diseño de impresión.
3 escáneres de mano para oficinas y más.
4 escáneres de película y medios transparentes. Se utiliza para digitalizar positivos y negativos de 35mm. Red de artes gráficas de la Gran China
18. ¿Cuáles son los dispositivos de salida de uso común? ¿Cuál es el campo de sus respectivas aplicaciones?
R: El archivo electrónico de la página diseñada puede ser generado por los siguientes dispositivos:
1. Impresora láser en blanco y negro: se utiliza para imprimir pruebas en blanco y negro o borradores finales en blanco y negro.
2. Impresora láser color: utilizada para imprimir efectos de color o maestros de color final.
3. Impresora de inyección de tinta en color: utilizada para imprimir efectos de color.
4. Impresora de inyección de tinta grande a color: para imprimir efectos de color grandes o borradores de color finales.
5. Impresora digital: se utiliza para comprobar el contenido y el color de la página.
6. Fotógrafo láser: se utiliza para imprimir hojas de película para imprimir.
7. Máquina de fabricación de planchas directas: utilizada para imprimir planchas de impresión.
8. Máquina de impresión digital: imprime directamente desde una página electrónica. No hay necesidad de película y placas.
19. ¿Qué tipos de escáneres hay? ¿Cual es la diferencia?
R: Hay dos tipos de escáneres: uno es un escáner de rodillos; el otro es un escáner de superficie plana, que se puede dividir en escáneres profesionales de gama alta y escáneres de cama plana de gama baja. El escáner de rodillos está desarrollado por una máquina electrónica de separación de colores. La tecnología de detección es un tubo fotomultiplicador, y la Figura 5-1 es un diagrama de principio de funcionamiento del escáner de rodillos. El escáner de superficie plana es escaneado por un dispositivo CCD. Los diferentes principios de funcionamiento determinan la diferencia de rendimiento entre los dos escáneres:
(1) El rango de densidad más alto es diferente: la densidad más alta del escáner de rodillos puede llegar a 4.0, mientras que el escáner plano de gama baja promedio es de solo 3.0. Como resultado, el escáner de rodillos puede barrer más detalles en la oscuridad y mejorar el contraste de la imagen.
(2) Claridad de imagen diferente: el escáner de rodillos tiene cuatro tubos fotomultiplicadores: tres para la separación de colores (rojo, verde y azul) y uno para máscara virtual. Puede hacer que el objeto poco claro se aclare y mejore la nitidez de la imagen, mientras que el CCD no tiene la función de esta superficie principal.
(3) La imagen tiene diferentes grados de detalle: después de que se imprime e imprime la imagen escaneada por el tubo fotomultiplicador, los detalles son claros, los puntos están bien y la textura es pequeña, y la calidad de la foto escaneada por el plano El escáner es relativamente pobre en términos de calidad de imagen. algunos.
20. ¿Cuál es el color Pantone? ¿Por qué usar Pantone para establecer el color?
R: Pantone es una marca de tinta famosa en los Estados Unidos y se ha convertido en un estándar para la impresión de colores. Utiliza todas las tintas producidas por él para hacer cromatogramas y estándares de color. El código de colores de Pantone se ha convertido en un lenguaje reconocido para la comunicación de colores. Los usuarios necesitan un cierto color y pueden calibrarse de acuerdo con el código de color. Debido al uso generalizado del código de colores Pantone, el software de diseño de la computadora tiene una biblioteca de colores Pantone y lo utiliza para la definición del color. Cuando se configura el color con la biblioteca de colores Pantone, el método de selección es el color Pantone, pero se debe tener en cuenta que la mayoría de los colores Pantone son colores planos. Si desea reproducirlos en cuatro colores, configure el tipo de color al color primario. La Figura 1-13 es una interfaz que define el color Pantone.
21. ¿Qué es la separación de colores? ¿Es tan importante la separación de colores? ¿Cómo separar el color en Photoshop?
A: Separación es un término de impresión que se refiere a la descomposición de varios colores del original en cuatro colores primarios: amarillo, magenta, cian y negro. En software de diseño de imagen impresa por computadora o diseño gráfico, se trabaja en la separación de colores. Es para convertir el modo de color de la imagen escaneada u otra imagen de origen al modo CMYK.
En general, la imagen escaneada está en modo RGB y la imagen tomada con una cámara digital también está en modo RGB. La mayoría de las imágenes descargadas de Internet están en modo de color RGB. Si desea imprimir, debe dividir el color en cuatro colores: amarillo, magenta, cian y negro. Este es el requisito para la impresión. Si el modo de color de la imagen es RGB o Lab, es posible generar solo el punto en la versión K, es decir, la interpretación RIP solo interpreta la información de color de la imagen como gris.
En Photoshop, la operación de separación de color es en realidad muy simple: solo necesita convertir el modo de color de la imagen del modo RGB o el modo Lab al modo CMYK. La operación específica es ejecutar Image / Mode / CMYK. Así, el color de la imagen está representado por el colorante (tinta), con un canal de 4 colores. Cuando se emita la imagen, los puntos se generarán de acuerdo con los datos del canal del color y se dividirán en cuatro películas de separación de color: amarillo, magenta, cian y negro.
22. En la separación de colores, cuando la imagen se transfiere de RGB a CMYK, a simple vista se puede ver que algunos colores en la pantalla cambiarán significativamente. ¿Cual es la razon? ¿Cuál es el efecto sobre el color de la imagen?
R: Cuando se cambia la imagen del modo de color RGB al modo de color CMYK, algunos colores brillantes en algunas imágenes cambiarán significativamente. Este cambio se puede observar obviamente, y cambiará de color brillante a oscuro. Algunos colores Esto se debe a que la gama de colores de RGB es mayor que la de CMYK, lo que significa que algunos colores que se pueden representar en el modo de color RGB están fuera del rango de colores que CMYK puede expresar después de cambiar a CMYK. Estos colores solo se pueden reemplazar con colores similares. Así estos colores producen un cambio más pronunciado. De hecho, si hay color en la imagen del modo de color RGB más allá de la gama de colores, puede usar Gamut Warning para obtener una vista previa.
23. ¿Cuál es el espacio de la gama? ¿Cuál es el significado de espacio de la gama?
Editamos imágenes en RGB, CMYK y Lab, la diferencia esencial es trabajar en diferentes espacios de la gama. La gama se refiere a la gama de colores que se puede expresar mediante un patrón de color determinado. También se refiere a la gama de colores que pueden expresarse mediante medios específicos, como la pantalla, la salida de la impresora y la copia impresa. El color del espectro visible en la naturaleza constituye el mayor espacio de la gama, que contiene todos los colores que el ojo humano puede ver. En el modo de color, la gama Lab tiene el espacio más grande, y contiene todos los colores en RGB y CMYK.
24. ¿Qué modo es mejor para el modo de color de la imagen de diseño?
R: En Photoshop, el modo de color de la imagen tiene modo RGB, modo CMYK, modo Escala de grises y otros modos de color. El uso de cualquier modo para diseñar un modo de imagen depende del uso final de la imagen de diseño. Si la imagen diseñada debe imprimirse o imprimirse en papel impreso, es mejor utilizar el modo de color CMYK para que el color que se ve en la pantalla esté más cerca del color de impresión de salida o del color impreso. Si el diseño es para visualización de medios electrónicos (como página web, proyección de computadora, video, etc.), el modo de color de la imagen es mejor usar el modo RGB, porque el color del modo RGB es más vívido y más rico, y el la imagen es mejor Y la imagen tiene solo 3 canales, la cantidad de datos es menor y el espacio en disco también es pequeño. Si la imagen es gris, es mejor usar el modo Escala de grises, ya que incluso si la imagen se expresa en modo de color RGB o CMYK, todavía se ve como un color gris neutro, pero su espacio en el disco es mucho más grande. Además, si se va a imprimir la imagen gris, si se expresa en modo CMYK, hay 4 ediciones en la película e impresión. El costo no es alto y puede causar problemas de color cuando el control de balance de grises no es bueno durante la impresión. Cuando la cantidad de tinta es demasiado grande, la imagen gris será coloreada.
25. ¿Cómo se imprime el oro y la plata? ¿Cuáles son los requisitos para el diseño de preimpresión?
R: En el diseño, los clientes a menudo requieren impresiones en oro y plata. Dado que el oro y la plata no se pueden realizar mediante la impresión a cuatro colores, su impresión y tecnología tienen requisitos especiales. Cuando se imprime, el oro y la plata se procesan de acuerdo con el color directo, es decir, la impresión con tinta dorada y plata, por lo que la película también debe ser una película de color plano, solo una película e imprimir por separado.
Al diseñar una computadora, debe definir un color para representar el oro y la plata, y definir el tipo de color como un color plano para cumplir con los requisitos de diseño. Dado que el oro, la plata y la plata son opacos, el contenido de oro y plata se puede configurar en Sobreimpresión al diseñar.
26. ¿Qué es la impresión de colores planos y colores planos?
A: El color directo significa que al imprimir, en lugar de imprimir cuatro colores C, M, Y, K para sintetizar este color, se utiliza específicamente para imprimir el color con una tinta específica. Las tintas de colores directos son premezcladas por la imprenta o producidas por la fábrica de tintas. Para cada color especial de una impresión, hay una versión de color especial correspondiente a la impresión. Usa colores planos para hacer los colores más precisos. Aunque el color no se puede representar con precisión en la computadora, la tarjeta de muestra de color preimpresa del sistema de correspondencia de colores estándar puede ver el color exacto del color en el papel. Por ejemplo, el sistema de coincidencia de color Pantone crea una tarjeta de muestra de color muy detallada. .
Para los colores de colores planos no estándar establecidos en el diseño, la impresora no necesariamente los asigna con precisión, y el color exacto no se puede ver en la pantalla, así que no use su propio color plano definido si no es un requisito especial.
27. ¿Cuáles son los esquemas de color comunes utilizados en las computadoras? ¿Cuál es la mejor manera de definir los colores en general?
R: Se necesita un método para describir diferentes colores, ya sea en una computadora o al imprimir. El método de color también se llama modelo de color o modo de color. Hay muchos tipos de modelos de color, cada uno de los cuales puede describir colores desde diferentes ángulos, pero diferentes modos de color son adecuados para diferentes situaciones y la precisión es diferente.
Modo de color de la computadora
1, modo RGB: también conocido como espacio de color RGB. Es un modo de color de color claro que se usa ampliamente en nuestras vidas, como televisores, monitores de computadora, diapositivas, etc., que utilizan la luz para colorear. Escanear y publicar a menudo requiere escanear imágenes. Lo primero que extrae el escáner es la información de color RGB en la imagen original. El modo RGB es un modo de color aditivo, y cualquier color puede ser descrito por la cantidad de radiación de R, G y B. Cuando la computadora define el color, los tres componentes de R, G y B tienen un rango de valores de 0-255, 0 significa que no hay cantidad de estimulación y 255 significa cantidad máxima de estimulación. Cuando R, G y B son ambos 255, la luz blanca se sintetiza, y cuando R, G y B son ambos 0, se forma el negro. Este modo se usa a menudo cuando se muestran las definiciones de color en la pantalla. Imágenes como TV, presentación de diapositivas, red, multimedia, generalmente utilizan el modo RGB.
2. Modo CMYK: también conocido como espacio de color CMYK. Para aquellos que trabajan en la industria de la impresión, CMYK es el más familiar. Este modo es un modo sustractivo que sigue el método sustractivo y la ley. El modo CMYK se refiere esencialmente a los tamaños de puntos C, M, Y y K impresos cuando se reproduce el color, por lo que los valores de C, M, Y y K varían de 0% a 100%. CO% MO% YO% KO% indica blanco, y C100% M100% Y100% K100% indica negro.
3, modo HSB: modo matiz (HUE), saturación (saturación), brillo (brillo).
28. Dado que la imagen RGB es mejor que la imagen CMYK, el color es más hermoso. ¿Puedes sacar la imagen RGB directamente? ¿Cuáles son las consecuencias de hacer esto?
R: Dado que la gama de colores de RGB es mayor que CMYK, algunos colores se muestran en la pantalla, pero la tinta de cuatro colores no se imprime. Si quieres saber las consecuencias, solo pruébalo. Debido a la diferencia de RIP, la imagen RGB solo puede tener una imagen en el color negro en la película de separación de color, y no hay imagen en la otra versión de color. También es posible que la información (punto de malla) de la imagen en la película de cuatro colores sea exactamente la misma, es decir, la imagen gris del valor equivalente. Aunque algunos programas de distribución o RIP pueden convertir RGB a CMYK, es mejor usar un software de escaneo o Photoshop para la conversión de modo.
29, guarde el mapa de color como formato DCS, hay imágenes al imprimir en blanco y negro, pero no hay imagen en la película de salida. ¿Porqué es eso?
R: Guardar la imagen como un formato DCS dará como resultado cinco archivos.
30. ¿Qué es RIP? ¿Por qué te gusta usar el software RIP ahora?
A: RIP es la abreviatura de RasterProcessing. Se refiere a la tarjeta de software o hardware que interpreta el código PostScript como una imagen de mapa de bits en el sistema fotográfico. Generalmente se le llama procesador de imágenes raster. Juega un papel importante en el sistema de publicación en color. Su función es interpretar rápidamente la página producida como un comando para controlar el punto de salida de la grabadora láser. Puede convertir automáticamente el texto, los gráficos, las imágenes y otros elementos de la página. Información de matriz de puntos digital, y luego use esta información para controlar el dispositivo de salida para la grabación, ya sea que su trabajo esté "apagado" o "encendido".
El reemplazo del hardware RIP requiere tecnología compleja y largo tiempo, y no puede adaptarse al rápido desarrollo de la tecnología de software; y el software RIP se usa ampliamente debido a su rápida actualización, alta calidad de procesamiento, alta velocidad y visualización de los resultados posteriores al procesamiento. Y un RIP de software puede manejar múltiples tomadores de imágenes al mismo tiempo, y la función de red es fuerte.
31. ¿Por qué no configurar la resolución en software de composición tipográfica y gráficos?
R: El software de gráficos de composición tipográfica es un software orientado a objetos. La representación del texto y los gráficos se expresa en el lenguaje del algoritmo. Los objetos producidos son independientes de la resolución. Se emiten a la salida del dispositivo de salida. Si el dispositivo de salida tiene una alta resolución, la resolución de salida de la imagen de la página creada es alta. Por lo tanto, el software de gráficos y el software de composición no necesitan establecer la resolución. The image imported in the typesetting and graphics software will read the dot matrix information of the original image when it is output, which is related to the resolution of the original image.
32. How many types of text in CorelDraw?
A: CorelDraw divides text into two different types, one is art text and the other is paragraph text. Although both texts are created using text tools, they have different characteristics, and the text is With more graphical object features, you can apply more special effects to the art text; while paragraph text can use more text formats. Based on the different characteristics of the two types of text, they can be used for different purposes. If you only need to use a small amount of text or apply more formatting to the text, such as a short title and description, you can use the word text; You need to process a large amount of text to apply more formatting, such as newspapers, brochures, etc., you can use paragraph text.

