Captura de la imagen material del documento oficioso y superficie cuentan con tecnología de detección de
Somos una gran empresa en Shenzhen China. Ofrecemos todas publicaciones del libro, impresión del hardcover libro, cuaderno de tapa dura, impresión de libro de papercover, imprenta de sprial, libro de costura de silla de montar impresión, folleto, impresión, caja de empaquetado, calendarios, todo tipo de PVC, folletos de productos, notas, los niños libro, pegatinas, todo tipo de papel especial color impresión productos, cardand juego etcétera.
Para más información por favor visite
http://www.Joyful-Printing.com. ENG sólo
http://www.Joyful-Printing.net
http://www.Joyful-Printing.org
correo electrónico: 860681365@qq.com
Con el desarrollo de tecnología de la impresión y el avance de la tecnología de los materiales, la impresión ha sido ampliamente utilizada en diversas industrias. Materiales de impresión han ampliado gradualmente de los papeles tradicionales de a plásticos, cuero, placas de cerámica, vidrio y otros materiales varios. En la época cuando el viaje sólo puede verse bajo la caja de luz estándar, la consideración de "fuente de luz ambiental" se ha convertido en un nuevo elemento de reproducción de color futuro. Por lo tanto, debe establecerse un método único y eficaz para el control de color. Cómo integrar la "fuente de luz ambiental" en el proceso de gestión de color y copiarlo con la mirada virtual de la pantalla y el proceso de impresión precisa es un asunto importante en el desarrollo de la tecnología de reproducción de color gráfico.
El centro de investigación de impresión internacional colaboró con la Universidad de Leeds en el Reino Unido en 101. El equipo de investigación fue dirigido por el profesor Luo Ming estudio de captura de la imagen material del documento y tecnología de detección de función de superficie. Para copias en papel no, se utilizaron pantallas de color de alta precisión. El desarrollo del sistema de simulación de la apariencia visual general bajo iluminación multi-source incluye cámaras digitales de orden superior, sistemas de medición multi-spectral, plataformas de rodamiento de precisión, tecnologías de procesamiento de imagen y así sucesivamente. Completar las características visuales del color de papel no materiales (piedra, tela) la superficie, textura, brillo, etc. y completar el establecimiento de la base de datos. Profesor Luo Ming y el equipo de investigación han cooperado con el centro de investigación de impresión para muchas veces a desarrollar tecnologías innovadoras relacionadas con la imagen y la impresión y para ayudar a los fabricantes nacionales en la industria de impresión a través de la investigación impresión Centro.
El color y la proyección de imagen de unidad de investigación de la Universidad de Leeds en el Reino Unido se especializa en la aplicación de la ciencia del color y teoría de la proyección de imagen, además de medida, utilización de tecnología de software y hardware de vanguardia informática, trabajar en color e imagen, y participar en trabajos de color estándar ISO. Al mismo tiempo, por el contrario, participó en los trabajos de la Comisión de óptica y de iluminación CIE. Por lo tanto, la investigación sobre el color ha incluido excelentes resultados de la reflexión a la uno mismo-iluminación. En los últimos años, la unidad ha ampliado sus pasos a la teoría del color no, pero los factores psicológicos y ambientales. Una persona, un grupo de personas y personas de orígenes culturales diferentes tendrán percepciones de diferentes colores y lagunas, percepción de color es matemática. La definición de modo, cuál es el valor de la diferencia que puede ocurrir.
Materiales de papel no se utilizan técnicas de detección de imagen captura y superficie característica como una comparación de imagen diferente capturan métodos las características de apariencia de los objetos. Actualmente, el desarrollo de un sistema de cálculo muestra los resultados de la simulación de las características de la aparición de dos conjuntos de materiales (piedra y textiles) bajo condiciones de observación diferentes. Los técnicos destacados son descritos a continuación.

En primer lugar, la medida de distribución bidireccional de la reflexión
Materiales no-papel (por ejemplo, muestras textiles y muestras de piedra) después de la fuente de luz está iluminado por diferentes ángulos, la función de la reflectancia superficial es diferente. Lente de la cámara CCD se utiliza para recibir la reflexión superficial y la luz dispersada del objeto, y se mide el brillo superficial del objeto. En la muestra de piedra se divide en tres muestras con brillo diferentes. Los datos medidos se analizan para obtener la función de distribución bidireccional reflexión de la superficie, que representa la observación del brillo superficial del material. Los datos de la función de distribución de reflectancia de bidireccional se aplican a dos módulos de estimación diferente reflectancia (Phong y Torrance-gorrión) para estimar el brillo de las muestras de piedra espejo y mate.


Captura de la imagen en segundo lugar, múltiples ángulos
El flujo de trabajo del sistema de captura de Gonio-imagen comienza por la captura de la imagen del objeto, definir la textura de la superficie del objeto bajo diferentes condiciones de luz y luego recombinando los píxeles de la imagen en el mismo plano de cromaticidad y finalmente medir el resultados del sistema. Importar como una referencia para la textura de la imagen simulada.

En tercer lugar, el software de visualización de simulación muestra aspecto
La cámara captura la descripción de color de imagen para la correcta conversión de la cámara digital RGB color y gama espacio CIE XYZ. El método de regresión polinomial de orden superior de la cámara digital de color RGB se utiliza para establecer un módulo de conversión de la regla. El software de visualización de simulación aspecto simula los efectos visuales del brillo y la textura de la muestra bajo condiciones de diferentes fuente de luz y se compara con los resultados de la evaluación visual. El diagrama de flujo del software de simulación puede dividirse en 1. Inicialización. 2. color. 3. textura. 4. fuente de luz. 5. los resultados se muestran.


Esto demuestra el software realizando un experimento psicofísico con siete escalas de discriminante para evaluar la diferencia entre la imagen simulada y la imagen de referencia. Resultados de la evaluación se resumen en dos puntos:
1. el rendimiento del modelo en Torrance-gorrión con diferentes ángulos de la incidencia es mejor que la del modelo de teléfono. Cuando el ángulo de incidencia de la luz aumenta, el rendimiento de los dos modelos llega a ser peor.
2. comparación de funcionamiento de los diferentes materiales. En la mayoría de los materiales, el modelo de Torrance-gorrión todavía supera a PhoneModel. Los materiales textiles de estos dos modelos tienen mejor rendimiento que la piedra.
Esta colaboración es el uso de la energía R&D de la Universidad de Leeds y el centro de investigación de impresión proporcionan un método eficaz para la captura de información de color de imagen multi-spectral y combinar los resultados de análisis psicofísico para definir diferentes colores percepciones, esperando para ser exactos y el aspecto aceptado se copia. En el futuro, el centro de investigación de impresión continuará colaborando con la Universidad de Leeds para desarrollar técnicas de corrección analógica de apariencia de color o material multimedia imagen. Aplicado a los avances de la tecnología doméstica en la industria de impresión, ayudar en la mejora de la tecnología industrial y ampliar el campo de la captura de la imagen y la impresión y copia de servicios.

