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La tecnología digital mejorada todavía se encuentra en medio del Star Fire

Jul 06, 2018 Dejar un mensaje

La tecnología digital mejorada todavía se encuentra en medio de la estrella de fuego

En la era digital, junto con el desarrollo de la sociedad y la tecnología, el nuevo vocabulario, incluido el lenguaje de red, emerge infinitamente. Si no le presta atención, puede caerse en la niebla y no saber nada al respecto. Internet, nuevos medios, comunicación visual, nuevo comercio minorista, 5G, AR, VR, MR, 3D, ERP, identificación secundaria, digital, píxeles, ..., etc., por nombrar algunas, estas nuevas palabras reflejan los tiempos Progreso, innovación tecnológica.

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La tecnología digital también ha contribuido a los cambios en la industria de la impresión. La impresión digital más típica para la no impresión ha comenzado a desafiar la impresión tradicional con planchas de impresión. La integración transfronteriza, la digitalización y la inteligencia se están convirtiendo en el siguiente paso en el desarrollo de toda la industria. Shun Zhichang, el reverso está muerto.

La tecnología de mejora AR / VR es una aplicación de tecnología digital

¿Qué es AR, VR o incluso MR? ¿Qué tienen que ver con la impresión?

Según la explicación de Baidu y la comprensión del autor, el significado de estas palabras debería ser así:

AR es la abreviatura de English Augmented Reality, que se traduce en tecnología de realidad aumentada en chino. Es una nueva tecnología que integra la información del mundo real y la información del mundo virtual "a la perfección". Es una información de entidad (información visual, sonido, gusto, tacto, etc.) que es difícil de experimentar en un cierto tiempo y espacio del mundo real. ), a través de computadora y otros medios científicos, simulación y luego superposición, la información virtual se aplica al mundo real, percibida por los sentidos humanos, proporcionando información que es invisible para los seres humanos en circunstancias normales, logrando así una experiencia sensorial más allá de la realidad.

Desde una perspectiva técnica, la tecnología de realidad aumentada incluye nuevas tecnologías y nuevos métodos tales como multimedia, modelado 3D, visualización y control de video en tiempo real, fusión multisensor, seguimiento y registro en tiempo real y fusión de escenas. Es superponer el entorno real y los objetos virtuales en la misma imagen o espacio en tiempo real, para que existan al mismo tiempo.

Si AR es una combinación de un entorno real y un objeto virtual, la realidad virtual (VR) correspondiente proporciona al usuario un mundo virtual tridimensional de visión, audición, tacto y similares, por lo que también se lo llama virtual. La tecnología de realidad incluso se llama directamente tecnología espiritual o entorno artificial.

En cuanto a MR (realidad mixta), se refiere a la tecnología de realidad mixta, que es un nuevo entorno de visualización generado por la combinación de mundos reales y virtuales. Sin embargo, informes relevantes indican que actualmente hay menos compañías y equipos involucrados en el campo de MR en el mundo, y muchos de ellos están en la etapa de investigación.

Ya sea Realce de realidad (AR) o Mejora virtual (VR), es una nueva forma para que las personas interactúen visualmente e interactúen con datos complejos a través de las computadoras. En comparación con las interfaces hombre-máquina tradicionales y las operaciones de ventanas populares, hay aspectos técnicos. Gran progreso.

La explicación anterior nos dice claramente que AR / VR / MR está más relacionado con la tecnología informática. La intervención de la impresora es aplicar esta tecnología. Es un desarrollo oportuno basado en el negocio de impresión tradicional. El propósito de la empresa de impresión es mejorar el soporte técnico necesario para proporcionar el mercado al nivel general de servicio del cliente.

Casos exitosos de aplicación de tecnología mejorada en el hogar y en el extranjero

La aparición de AR / VR enriquece nuestras vidas, porque esta tecnología puede ayudarnos a ver lo que no podemos ver en la vida real y dar a las personas más espacio para la imaginación.

El autor una vez tuvo intercambios con desarrolladores profesionales y técnicos japoneses. La otra parte informó que la industria de impresión japonesa ha adoptado esta tecnología, y el propósito es utilizar esta tecnología emergente para obtener puntos adicionales para las empresas.

El caso típico de AR que proporcionan es que la imprenta proporciona el producto AR correspondiente cuando realiza la impresión comercial de la empresa de transacciones inmobiliarias. En otras palabras, lo que el cliente ve en el documento publicitario es solo una imagen de habitación seleccionada y glamorosa. Siempre que el comprador esté interesado, puede ver todas las escenas de la residencia a través de los enlaces relacionados, y es tridimensional. ,Dinámica. De esta forma, el cliente puede seleccionar un número limitado de visitas domiciliarias para realizar más visitas de campo y abandonar una gran cantidad de mano de obra no válida. De hecho, muchos vendedores no quieren ser interferidos por los clientes de vez en cuando antes de que se dispare la casa, lo que afecta su vida normal. Si necesita elegir una casa por motivos de trabajo o estudio, este método le brindará más conveniencia.

El caso típico de la tecnología de realidad virtual que ofrece atracciones turísticas también proviene de Japón. En los últimos días, la red ha publicado un artículo titulado "¿Qué turismo hace calor en Japón, por qué un negocio de realidad virtual de una imprenta sigue el fuego?": Se dice que "con el entusiasmo del turismo japonés y el enfoque del Juegos Olímpicos de Tokio 2020, Japón Toppan Printing Co., Ltd., con 100 años de antigüedad, ha utilizado la tecnología VR para reproducir el negocio de la antigua ciudad japonesa.

Según el informe, en los últimos años, Toppan ha producido más de 50 obras para el gobierno local al que pertenece la atracción o el museo local que quiere agregar una experiencia turística. Estas obras permiten al público ver que no ha habido guerra, terremoto o deterioro natural. Los dioses, templos y castillos japoneses en su apogeo son como la aparición de estos edificios y obras de arte hace cientos de años. El informe también dice que Japón tiene 13,000 lugares que han sido identificados como tesoros nacionales o bienes culturales importantes, que serán el espacio de crecimiento para los negocios de la compañía. Hace casi cientos o incluso miles de años, el aspecto original del paisaje es el director de tecnología de realidad virtual.

Sin duda, hay muchas cosas que se pueden hacer mediante la mejora de la realidad y la tecnología de mejora virtual. No es más que cómo nos comunicamos con los clientes, cómo presentarlos y cómo satisfacer la demanda de servicios de los clientes. Este mercado emergente aún no se ha explorado cuidadosamente.

La aplicación de tecnología mejorada todavía está en la etapa del fuego de las estrellas

La tecnología AR / VR ha sido conocida y aceptada por el mercado durante varios años, pero todavía hay pocas aplicaciones en China. Todavía toma tiempo para que el fuego de las estrellas sea en el futuro. Esto se debe a la mejora de la tecnología, la reducción de los costos de producción y el uso real. Conveniencia y más. Así como las etiquetas inteligentes (RFID) acaban de ser introducidas en el mercado, a pesar de las ventajas de la trazabilidad, debido al alto costo, el precio de mercado por pieza es tan alto como 10 yuanes o más. El resultado es alto y bajo, excepto por un número limitado de marcas de gama alta como Wuliangye. Además, una gran cantidad de unidades que se pueden aplicar no se han utilizado ampliamente. Ahora que el precio de cada etiqueta inteligente ha disminuido en unos pocos pelos, el mercado se ha hecho más grande a la vez, y la ropa más vulnerable en el supermercado se ha convertido en el usuario más grande, y la popularización de etiquetas inteligentes también ha posibilitado el uso de dispositivos no tripulados. supermercados a tierra, y AR / VR está esperando el día de la popularización tan pronto como sea posible.

En la actualidad, la aplicación de la tecnología AR en el mercado interno es relativamente grande, especialmente en el mercado de libros para niños. Cuando el niño mira la lectoescritura, ve no solo el caballo pintado en la ilustración, sino también los caballos vivos que corren en la pradera a través de la tecnología de mejora AR, viendo los caballos nacidos en diferentes regiones y en diferentes formas. Incluso un BMW sudoroso. En resumen, AR puede ayudarnos a expandir el contenido limitado infinitamente y aprender más.

Los documentos profesionales relevantes sobre la aplicación de la tecnología AR en el campo de los libros señalaron: "La tecnología AR puede crear una imagen estereoscópica 3D vívida, que ofrece a los lectores una estimulación multisensorial de la vista, el oído, el tacto, etc. Esta función es adecuada para mostrando ciencia, ciencia y tecnología, ciencia y tecnología. La escena, por otro lado, también es muy adecuada para la publicación de libros infantiles, proporcionando una variedad de contenido 3D intuitivo y específico para niños con pensamiento abstracto ". Sin embargo, debido a esto, el costo de producción de estos productos aumentará, no solo un pedazo de papel. El costo de edición, impresión y distribución de libros de calidad tiene que aumentar el costo de las tomas y producción de AR en respuesta al contenido. Incluso si la compra se realiza al titular de esta parte del trabajo, habrá una tarifa correspondiente. ¿Están nuestros consumidores dispuestos a pagar esa tarifa por esto?

Además, el uso actual de la tecnología AR sigue siendo engorroso. Primero, "el libro físico se combina con dispositivos terminales como teléfonos móviles / tabletas. En el proceso de uso, los lectores deben descargar una aplicación que coincida con el libro con un teléfono móvil, y luego escanear el libro antes de que puedan". contenido en teléfonos móviles ". Si los lectores compran libros que contienen AR de diferentes unidades de publicación, significa que hay varias aplicaciones con diferentes unidades de publicación, lo que obviamente no es bueno para promover las ventas.

Shanghái tiene una nueva compañía cotizada privada de tres tableros que ha tenido un buen desempeño en el mercado de libros para niños en los últimos años. A medida que más editores formales ingresan a este fascinante mercado, su compañía se ha visto en dificultades. Por lo tanto, los inversores prevén el uso de la tecnología AR para revigorizar, pero a partir de la operación real de los últimos años, parece que al final no han visto sus talentos. Después de todo, las perspectivas son inciertas, y si las grandes inversiones pueden traer grandes retornos es difícil de entender. El autor también tomó algunos de los líderes de la empresa de impresión que están interesados en la tecnología AR para escuchar la introducción de la tecnología en el campo de los libros. Antes de escuchar las conferencias, estaba ansioso por probar. Después de escuchar las conferencias, sentí que el momento de la promoción a gran escala todavía era inmaduro. La dama también es soldado.

En la feria de prensa, fue la empresa china de impresión de Hong Kong la que aplicó la tecnología AR a la exhibición de ropa en cajas, ayudando a los consumidores potenciales a ver los objetos internos sin siquiera abrir el embalaje de lujo, incluso usándolos ellos mismos. El efecto del cuerpo.

En cuanto a la aplicación más antigua de tecnología de realidad virtual en China, se promocionó al dinámico "Qingming Shanghe Map" del Pabellón Chino Town Hall creado por Crystal Stone durante la Exposición Universal de Shanghai 2010. Aunque no estaba claro en el momento en que la compañía usó la realidad virtual. Tecnología, pero la esencia es la mejora virtual, que permite a los visitantes ver un animado período de la dinastía Song del Norte basado en la prosperidad de las pinturas de Zhang Zhe Duan.

En esencia, el comportamiento del consumidor está determinado por el mercado. Utilizan sus pies para votar, pero también necesitan que los fabricantes los guíen para ayudar a los consumidores a comprender qué servicios de valor agregado pueden ofrecernos adoptando nuevas tecnologías, y para que los consumidores se den cuenta de que las cosas tienen valor, están dispuestos a pagar más por el corazón. del producto. Por lo tanto, para buscar puntos débiles en el mercado, utilizar las ventajas de la mejora de la vida real y la tecnología de mejora virtual de una manera específica, maximizar estas ventajas es fundamental para el crecimiento de los mercados emergentes. Por supuesto, esto requiere que los diseñadores usen sus cerebros y tomen tiempo para construir. El mercado todavía necesita ser nutrido.

Existen ciertas áreas en la aplicación de tecnologías específicas, y no es apropiado recorrer todo el camino.

Debe señalarse que cualquier producto tiene un cierto rango de aplicaciones. Las cosas que están estrechamente relacionadas con el sustento de las personas pueden ser más grandes. Por el contrario, no es necesario para la vida. Es solo para productos que reflejan su estado e imagen, como los artículos de lujo, su consumo. El alcance será más pequeño. En la extensión del desarrollo, las empresas de impresión no son demasiado grandes en el alcance de muchas áreas nuevas en las que están involucradas actualmente. Nunca son aptas para apresurarse. Si están enjambrando y la capacidad de producción excede la demanda real del mercado, definitivamente conducirá al caos del mercado y a una competencia feroz. Incluso el dinero que podría haberse ganado ha desaparecido. Tal escenario ya ha parecido demasiado para China, que no ha ingresado a la economía de mercado durante mucho tiempo.

La impresión 3D es un ejemplo. La impresión en 3D cambia la historia de la fabricación de material reducido en fabricación aditiva, la aparición de la impresión 3D, lo que reduce en gran medida el costo de la producción personalizada, adecuada para imprimir una variedad de productos que los clientes necesitan. Después de que algunas compañías tomaron la delantera en la introducción de equipos de impresión 3D, descubrieron que el mercado no tenía una demanda tan grande. El tiempo de inactividad del equipo fue mucho mayor que el tiempo del trabajo. La costosa depreciación fue difícil de digerir, pero el beneficio operativo de toda la empresa se redujo. Y una parte considerable de los consumibles impresos necesita depender de las importaciones, lo que obviamente no es asequible para la empresa promedio. Este hecho también nos advierte que incluso en los mercados emergentes donde las perspectivas de desarrollo son ampliamente optimistas, debemos analizar cuidadosamente el mercado antes de determinar la entrada, y no debemos hacer lo mismo. Si queremos alejarnos del problema, tendremos que perder algo de inversión. .

De hecho, en los últimos años, la industria de la impresión ha encontrado los problemas anteriores en el desarrollo de etiquetado inteligente (RFID), "Internet +" e incluso en el campo de la reproducción de arte. Se apresuró a ingresar primero y descubrió que el mercado no es el esperado y que el momento no está maduro. Reduciendo las mayores pérdidas que pueden resultar de una inversión continua, es desafortunado elegir cortar la carne. Aunque el avance de la sociedad requiere guerreros que se atreven a probar los cangrejos, actuar como un guerrero también requiere una combinación de condiciones, no solo coraje. La previsión del automóvil se toma como una advertencia.

La aplicación en el mercado de AR / VR aún se encuentra en la etapa de prueba de agua. En la etapa de cultivo de mercado, no debemos estar convencidos de la propaganda de los proveedores, y reconocer el hecho de que algo que puede haber formado un clima en un determinado país puede ser seguido. Necesitamos construir nuestra inversión sobre la base de un análisis claro del mercado. Solo conociéndonos a nosotros mismos y conociéndonos a nosotros mismos podremos luchar de la misma manera.


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